Компьютер позволил разработать стратегию игры в шашки, которая не допускает поражений. Если ее будут использовать оба игрока, встреча гарантированно окончится вничью. Об этом сообщил журнал "Science", опубликовав обоснование этой стратегии. Правда, полностью методика пока не обнародована.
Игра в шашки допускает примерно 5х1020 возможных позиций, поэтому задача по безошибочному достижению победы в любой ситуации крайне сложна, считают ученые.
Начиная с 1989 года десятки компьютеров были использованы для решения этой задачи с применением новейших систем искусственного интеллекта. Ученые отмечают, что шашки – это самая сложная из существующих ныне игр, для которых разработана подобная стратегия.
Ссылки по теме:
Шахматная программа Deep Junior выиграла Кубок президента ФИДЕ
// NEWSru.com // Спорт // 13 июня 2007 г.
Уже в 2007 году чемпионом мира по шахматам может стать компьютер
// NEWSru.com // Спорт // 28 декабря 2006 г.
Крамник: борьба Человека с Машиной не закончена
// NEWSru.com // Спорт // 9 декабря 2006 г.
Крамник проиграл последнюю партию матча с компьютером Deep Fritz
// NEWSru.com // Спорт // 5 декабря 2006 г.
Каталог NEWSru.com:
Информационные интернет-ресурсы
Досье NEWSru.com:
Наука и технологии //
Компьютеры //
Компьютерные игры


